| |
|
|
|
PARALLELLSESJON 6 - Fre 25.11 - 1115-1500 (2x90 min) |
|
Sesjon 6A
Rom bestemmes seinere |
|
Digitale verktøy i tilpasset opplæring -
Workshop
Nyere programvare, hjelpemidler og arbeidsmåter åpner
muligheter for elever med språk-, lese- og skrivevansker til
deltagelse og mestring i skolehverdagen. Workshop der
deltakerne selv får teste og prøve enkelte hjelpemidler ved
maskin.
Hedda Ekstrøm, Bjørgulv Høigaard og Tone Finne, Bredtvedt
kompetansesenter, Øyvind Kristiansen og Bjørn Lotternes,
Borkenes skole |
|
Sesjon 6B
Rom bestemmes seinere |
|
Animasjon
Med kurs fra Multimediabyrån kan du lage animasjonsfilm. Du
lager en figur i modelkitt og sammen med tre andre skal dere
lage scene/kulisser, spille inn filmen, legge til lyd og
publisere den på webben for visning. På workshopen bruker vi
Windows XP, gratisprogram og webkamera.
Håkan Kjällkvist, Myndigheten för skolutveckling, Sverige |
|
Sesjon 6C
Rom bestemmes seinere |
|
Animasjon i skolen. Hvordan lage animasjoner på
datamaskinen?
Lær hvordan elevene kan lage animasjoner i skolen på alle
trinn. Kurset vektlegger praktiske øvelser. Alle animasjonene
vil bli laget med programmet Macromedia
Flash 8.
Ole Ronald Flakk, Overhalla barne- og ungdomsskole |
|
Sesjon 6D
Rom bestemmes seinere |
|
Workshop for finsklærere
Informasjon om FinNet Nettverk for finsklærere, Rollespill på
nettet (hovedide, historien og demoversjon. Hvilke krav og
forkunnskaper er nødvendig for å delta. Bli kjent med
nettstedene: www.skolenettet.no/finsk og
www.finsk.no.
Marianna Andreassen, Fylkesmannen i Troms |
|
Sesjon 6E
Rom bestemmes seinere |
|
Vi lærer i det digitale klasserommet
Prøv ut elevaktive læringsformer med nettet som klasserom.
Digitale verktøy kan knytte ulike elementer i
lærings-prosessen sammen. En god arbeidsplan som presenteres
digitalt har mange muligheter.
Ståle Ytrestøl, Norsk Nettskole |
|
Sesjon 6F
Rom bestemmes seinere |
|
Grunnleggende programmering i Robolab
Lær deg å programmere LEGO-roboter. Innføring i
programmeringsverktøyet, bygging av roboter, programmering
og utprøving. Hverdagsteknologi med utgangspunkt i L97.
Rolf Erik Østerås og Robert Ingebrigtsen, Skjelnan skole |
|
Sesjon 6G
Sommarøy, Ibis IKT |
|
Musikk for alle
Hvordan lage og bruke digital musikk pedagogisk ved hjelp av
to digitale ressurser, Finale NotePad og Musikkmikseren. For
musikklærere og andre som ønsker å bruke musikalske elementer
i opplæringa.
Oddlaug Marie Lindgaard, Ibis IKT |
|
Sesjon 6H
Langnes skole |
|
Film i skolen
Hvordan arbeide med film i skolen med elever? Lage, redigere
og bearbeide film på datamaskin. Ferdigstille og vise for
hverandre.
Kurset vil ta for seg
grunnleggende teknikker ved bruk av film i skolen. Det vil
bli lagt vekt på innføring i enkle virkemidler som kan
forbedre prosessen og produktet.
Film er i dag en stor del av vår hverdag, og det er et
utfordrende og kreativt medium som bør brukes i skolen.
Halvard Rundberg |
|
Sesjon 6I
Telenors kursrom,
Breivika |
|
«Global Countdown» - utprøving av digitalt
læringsspill for ungdom
GlobalCountdown» er et tekno-logisk avansert forhandlingsspill
hvor deltakerne må ta stilling til IKT-etiske dilemmaer og
miljøspørsmål i et globalt perspektiv. Målgruppen er ungdom i
videregående skole og 10. trinn i ungdomsskolen. Veiledning i
gjennomføringen sendes deltakerne på forhånd.
Telenor |
|