IKT-konferansen for Troms ● 24.-25. november 2005    
 
Startside
Program
Utstilling
Praktisk informasjon
Påmelding
Om konferansen
Historikk
Kontaktinformasjon
 
Program for sesjonene
  
Torsdag 25.11
Sesjon 1
Sesjon 2
 
Fredag 26.12

Sesjon 3
Sesjon 4
Sesjon 5
Sesjon 6
 
 
 

 

 

     
PARALLELLSESJON 6 I - Fredag 25.11 - 1115-1500

Sesjon 6 I
 
 

«Global Countdown» - ­utprøv­ing av digitalt læringsspill for ungdom
GlobalCountdown» er et teknologisk avansert forhandlingsspill hvor deltakerne må ta stilling til IKT-etiske dilemmaer og miljø­spørsmål i et globalt perspektiv. Målgruppen er ungdom i videregående skole og 10. trinn i ungdomsskolen. Veiledning i gjennomføringen sendes deltakerne på forhånd.

Om Global Countdown
Global Countdown er et digitalt, state-of-the-art forhandlings-spill som skal fremme god bruk av IKT. Gjennom informasjonsbehandling, samarbeid, kommunikasjon og forhandling utfordres deltakerne til å ta vanskelige etiske beslutninger.
 

Handlingen er lagt til et internasjonalt forskningsskip på vei til Nordpolen. Skipet og mannskapet kommer etter hvert i vanskeligheter, og det er opp til verdens ledere å avgjøre deres skjebne. Verden er delt inn i fire regioner (nord, sør, øst og vest). Det øverste internasjonale samarbeidsorganet er et regionsråd bestående av presidenten og hans/hennes rådgivere fra hver av de fire regionene.
 

Spillet  er beregnet på elever i den videregående skole, men kan også spilles av 10.klasser og voksengrupper.  I spillet deles klassen eller gruppen i fire og hver gruppe velger sin president.  Det er presidentene som sitter ved forhandlings-bordet, mens rådgiverne er plassert i hver sin ”region”. De kommuniserer via headset, kamera, chatt, e-mail, PDA og mobil.
 

Global Countdown spilles hos Telenor og for skoleklassene inngår spillet som en del av et bedriftsbesøk hos Telenor. Spillet er plassert i Oslo, Bergen, Trondheim, Stavanger-Kristiansand og Tromsø.

 
  Ansvarlig: Telenor

 
PRESENTASJON
 
 
 
LENKER:
www.globalcountdown.no